メタバースを
あたりまえの
世の中にします!

kamenose_metaverse_on_25-3-24_at_10.03.png 国土交通省近畿地方整備局 大和川河川事務所 様「亀の瀬地すべり歴史資料室」メタバース化による新たな学習環境を提供。学校などの教育現場からでも防災学習を行うことができ、地域防災教育の発展に寄与します。また、現地で確認困難な、地すべりを防止する地中の杭構造などについて、仮想空間上で可視化・確認することができます。 img20251111100920981793.png STEC,NETGEAR,ASK, PSI 様 IT企業による4社合同展示会ネットワーク・サーバー事業に強みを持つ4社が合同でメタバース展示会を開催。このメタバース展示会場で、ネットワーク・サーバーに関する課題が丸ごと解決できます。また、音声やテキストチャットによるコミュニケーションを実現し、メタバース内で接客や商談が可能となっています。
img20251112101425262990.png ゲーミフィケーションメタバースゲームデザイン要素やゲームの原則を、ゲーム以外の物事に応用する取り組みです。ビジネスや教育にもゲームにある高揚感・達成感をメタバースワールドで実現します。ゲームをプレイするだけで目標達成できる!を目指します。

PHILOSOPHY

理念

メタバースをあたりまえの世の中にします!

 メタつく~るは、この理念の元に様々な分野で活躍するクリエイターが集結し、メタバースの世界で新たな経済圏(これはもう一つの地球を丸ごと作り出すようなもの)を創出し、みなさんの生活が笑顔あふれるものになるよう努めます。

ACHIEVEMENTS

実績

亀の瀬地すべり歴史資料室

・国土交通省近畿地方整備局 大和川河川事務所 様


 現存する「亀の瀬地すべり歴史資料室」をデジタルツイン技術によりメタバース化。現地で確認困難な、地すべりを防止する地中の杭構造などについて、仮想空間上で可視化・確認することができます。見えない防災インフラの理解促進になります。
 

 
 

IT企業 4社合同メタバース展示会

・出展企業 STEC, NETGEAR, ASK, PSI 様


 ネットワークのハード、ソフトに強みを持つ企業が集結し、合同でメタバース展示会を開催。音声、テキストチャット機能を活用し、メタバース内での接客、商談を可能にしました。
 
 

ゲーミフィケーションメタバース

・ゲームプレイで目標達成を目指す


 ゲームにでてくる「ステージクリア」「レベルアップ」「ポイント取得」に「バッジ」など、ゲームで利用される要素を盛り込むことで、参加者を楽しく熱中させ、 参加者自らが目標達成や学習へのモチベーションを高めようとするものです。

 
 

メタバースの今、
熱狂の時代から
幻滅期へ

 202110Facebook(Facebook, Inc.)がメタバース事業への注力を表明し、同時に社名を「Meta Platforms, Inc.(通称メタ社)に変更しました。日本でも2022年にはあらゆるメディアで取り上げられ、連日メタバースの文字を目にする機会が増え、その熱は高まるばかりでした。しかし、2023年からは過度な期待の反動からか、急激に熱は冷め、2024年にはメタバースはオワコンとさえ言われるようになりました。

2026年からの
メタバース再起動へ
向けて

 もうメタバースに触れる人など存在せず、何も期待されていないのか?そうではありません。大手企業や行政を中心に、知見収集や概念実証は着実に進んでおり、改めてメタバースの実用性(=コミュニケーション手段としての有効性)が見直されております。インターネットの黎明期もそうでしたが、みなさんがホームページを日常的に閲覧するまでには数年かかりました。人間で言うとメタバースはまだヨチヨチ歩きの赤ん坊かもしれません。メタバースの未来はこれからです。
 
行政やシンクタンクの各種資料もご参考ください。
総務省報道資料 「社会課題の解決に向けたメタバース導入の手引き」
大和総研「メタバースは本当に幻滅期で終わったか?」
矢野経済研究所「2024-2025 メタバースの市場動向と展望」

SERVICE

事業

PRODUCTS MEMBER

制作メンバー

aicopan

イラストレーター

 

 
 色々なモノ・コトを、記憶に残るシンプルな絵にするのが得意なイラストレーターです。 うにょうにょと動くGIFも得意です。 3Dモデリング講師として活動歴あり。
https://aicopan.myportfolio.com/
 
 

今西 優太

映像クリエイター

 

 
 モーショングラフィックスを軸に、ジャンルを問わず様々な映像を制作しています。
Instagram
 
 

竹田 保

古賀印刷株式会社
メタバース事業部長

 

 
 印刷会社勤務。社内にメタバース事業部を立ち上げグラフィックデザイナーの強みを仮想空間上で再現。
 SDGsビジネスマスターとボードゲームのファシリテーターの資格を所有。
 印刷会社の新しい営業スタイルを作るべく邁進しています。
https://www.kogaprinting.co.jp/
 
 

榛木 富三

HARIKI ind.メタバース
エバンジェリスト

 

 
 25年以上にわたり、印刷会社にて勤務。お客様の販売促進サポートに携わる。
https://metaverse.tomsfactory.com/
 

大阪市経済戦略局 公益財団法人大阪産業局様運営 クリエイティブネットワークセンター大阪MEBIC のコラボ事例に掲載していただきました

https://www.mebic.com/collabo/case-144.html

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